Série chronométrée
Cartes à jouer, série 14
Une série de 10 questions de cartes à jouer, 4 propositions à chaque fois, 7 min 30 conseillées et la correction visible question par question. Deux mécanismes différents s'y croisent et « la valeur de la carte monte » revient dans 5 questions sur 10.
- Question 14♥3♠2♣As♦Roi♥?
Réponse : Dame de Pique
La valeur descend de 1 rang à chaque carte, et la couleur tourne de 3 dans l'ordre pique, cœur, carreau, trèfle.
- Question 23♣6♦9♥Dame♠2♣?
Réponse : 5 de Carreau
La valeur monte de 3 rangs à chaque carte, et la couleur tourne de 3 dans l'ordre pique, cœur, carreau, trèfle.
- Question 39♠7♦5♠3♦As♠?
Réponse : Dame de Carreau
La valeur descend de 2 rangs à chaque carte, et la couleur tourne de 2 dans l'ordre pique, cœur, carreau, trèfle.
- Question 43♠5♦7♠9♦Valet♠?
Réponse : Roi de Carreau
La valeur monte de 2 rangs à chaque carte, et la couleur tourne de 2 dans l'ordre pique, cœur, carreau, trèfle.
- Question 510♣Valet♥Dame♣Roi♥As♣?
Réponse : 2 de Cœur
La valeur monte de 1 rang à chaque carte, et la couleur tourne de 2 dans l'ordre pique, cœur, carreau, trèfle.
- Question 63♠6♣9♦Dame♥2♠?
Réponse : 5 de Trèfle
La valeur monte de 3 rangs à chaque carte, et la couleur tourne de 3 dans l'ordre pique, cœur, carreau, trèfle.
- Question 7As♣Dame♦10♥8♠6♣?
Réponse : 4 de Carreau
La valeur descend de 2 rangs à chaque carte, et la couleur tourne de 3 dans l'ordre pique, cœur, carreau, trèfle.
- Question 89♣7♥5♣3♥As♣?
Réponse : Dame de Cœur
La valeur descend de 2 rangs à chaque carte, et la couleur tourne de 2 dans l'ordre pique, cœur, carreau, trèfle.
- Question 9As♣2♦3♥4♠5♣?
Réponse : 6 de Carreau
La valeur monte de 1 rang à chaque carte, et la couleur tourne de 3 dans l'ordre pique, cœur, carreau, trèfle.
- Question 10Valet♠10♣9♦8♥7♠?
Réponse : 6 de Trèfle
La valeur descend de 1 rang à chaque carte, et la couleur tourne de 3 dans l'ordre pique, cœur, carreau, trèfle.
Ce que travaille cette série
L'erreur la plus courante sur la série 14 consiste à confondre « avancer de trois crans » et « reculer d'un cran » : les deux peuvent donner le même résultat, mais les mélanger en cours de calcul fait perdre du temps.
Ce que contient cette série
- la valeur de la carte descend5 questions
- la valeur de la carte monte5 questions
Questions fréquentes
Combien de temps faut-il pour cette série ?
Comptez 7 min 30 au total, soit environ 45 secondes par question. Jouez-la une première fois sans lancer le chronomètre, puis refaites-la au temps : l'écart entre les deux passages mesure ce qu'il reste à travailler.
Par où commencer quand une question bloque ?
Traitez la valeur et la couleur comme deux suites séparées : elles avancent presque toujours à des rythmes différents. Ici, la règle « la valeur de la carte monte » revient le plus souvent.
Quelle erreur coûte le plus de points ?
La plus fréquente consiste à chercher une règle unique alors que deux progressions se superposent. La correction de chaque question la pointe sous la proposition choisie.
Que faire après cette série ?
Enchaînez sur les séries 15, 16 et 13 de la même famille : les règles se recoupent d'une série à l'autre et c'est la répétition qui installe le réflexe.